Peraturan Mahjong Rasmi

Permainan Cina yang popular, Mahjong adalah permainan kemahiran berdasarkan satu set jubin. Terdapat variasi wilayah yang berbeza dengan permainan dan mekanisme pemarkahan yang berbeza. Peraturan asasnya sama di kebanyakan varian. Objektif utama adalah mengumpulkan set jubin dan memperoleh skor tertinggi. Pemain memilih dan membuang kepingan dalam reka bentuk yang berbeza sehingga mereka membuat gabungan penuh. Set Mahjong yang lengkap mempunyai 144 jubin yang menampilkan 3 pakaian iaitu Titik, Karakter, dan Buluh. Setiap sut terdiri daripada jubin dengan nombor 1-9, dengan empat set untuk setiap jubin. Terdapat dua ubin kehormatan - naga (Merah, Putih, dan Hijau) dan angin (Timur, Barat, Selatan, dan Utara).

Bagaimana Aliran PermainanTangan MahjongPemarkahan dan PenyelesaianBeli-masuk
Aiman Abdullah
WriterAiman AbdullahWriter
Bagaimana Aliran Permainan

Bagaimana Aliran Permainan

Setiap peserta bermula dengan set 13 jubin. Setiap jenis jubin kehormatan mempunyai satu set empat. Di samping itu, terdapat 4 jubin bunga dan 4 musim. Apabila pemain mengambil angin, tendangan timur memulakan permainan dengan memilih satu jubin dari dinding. Kemudian giliran lawan jam mengumpulkan jubin oleh pemain berlaku semasa mereka membuang satu jubin setiap giliran. Seorang pemain boleh menuntut jubin yang dibuang oleh pemain lain dalam senario kong atau pong dan dalam kes itu, orang yang membuangnya kehilangan giliran mereka. Pada masa tertentu, pemain harus memegang 13 jubin sehingga tangan Mahjong (dengan 14 jubin) diisytiharkan.

Bagaimana Aliran Permainan
Tangan Mahjong

Tangan Mahjong

Tangan terdiri daripada set 4 atau 3 jubin dan sepasang. Pong adalah kembar tiga saman yang sama sementara Kong adalah kembar empat dari saman yang sama. Terdapat juga sut Chow-lurus yang sama. Sekiranya dua pemain secara kebetulan menuntut jubin, giliran yang paling segera akan menerima jubin tersebut. Menuntut jubin yang dibuang tidak selalu bermanfaat. Set yang belum dinyatakan Mahjong membawa lebih banyak nilai daripada set yang dinyatakan. Untuk mengetahui nilai yang dijaringkan oleh titik min tangan dikira terlebih dahulu dari pasangan dan set. Memanggil Mahjong disertakan dengan minipoints dan nilai mata tersebut berbeza dengan peraturan permainan.

Tangan Mahjong
Pemarkahan dan Penyelesaian

Pemarkahan dan Penyelesaian

Tangan Mahjong dinilai untuk menyoroti corak yang bergantung pada peraturan. Kipas / yakus / keseronokan dihargai untuk pelbagai corak. Titik min untuk setiap peminat berganda sekali dan skor agregat menjadi skor tangan. Untuk beberapa set peraturan, skor ini tidak dikira kecuali jumlah peminat. Selepas kejohanan, mata meja diberikan sesuai dengan prestasi pemain. Yang mendapat markah tertinggi mendapat 4 mata meja. Naib juara memperoleh 2 mata dan pemain terakhir kedua mendapat 1 mata. Pada akhir permainan, wang di atas meja dibahagikan kepada para pesaing. Keseluruhan jackpot diberikan kepada pemain yang mendapat markah tertinggi.

Pemarkahan dan Penyelesaian
Beli-masuk

Beli-masuk

Terdapat bayaran dan pertaruhan yang terlibat dalam Mahjong. Pertaruhan masuk ke dalam jackpot yang dituju oleh setiap peserta. Bayarannya, yang hanya berlaku untuk pertandingan, adalah untuk rumah. Kemenangan tertinggi setara dengan kerugian maksimum. Ini adalah jumlah wang yang dimasukkan oleh pemain ke dalam akaun mereka semasa menyertai permainan. Jarang pemain mengalami kerugian maksimum. Untuk permainan satu tangan, penalti makan dan pembelian disimpan dalam akaun pemain. Jumlah simpanan hanya akan hilang jika pemain membuang petak kemenangan. Dalam kejohanan, pembelian adalah jumlah yuran dan pertaruhan.

Beli-masuk
About the author
Aiman Abdullah
Aiman Abdullah
About

Aiman Abdullah, tokoh terkemuka Malaysia dalam lokalizasi permainan kasino dalam talian, menggabungkan penghargaannya yang mendalam terhadap budaya Melayu dengan pengetahuan permainan yang luas. Gabungan unik ini memastikan setiap permainan yang dia sentuh benar-benar berasa Malaysia.

Send email
More posts by Aiman Abdullah